您现在的位置: 无忧魔兽 >> 魔兽秘籍 >> 魔兽地图制作 >> 正文
隐藏英雄密码
魔兽攻略秘籍
魔兽地图制作
魔兽地图修改
     
 

JASS函数中英对照表

文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-12-6 13:14:24

All Players 所有玩家
All Players Of Control 控制的所有玩家
All Players Matching Condition 所有玩家匹配条件
Allies Of Player 玩家的同盟
Enemies Of Player 玩家的敌人
Convert Player To Player Group 转换玩家到玩家组
Picked Player 选择的玩家
Matching Player 匹配的玩家
Owner Of Unit 单位的拥有者
Owner Of Item 物品的拥有者
Random Player From Player Group 从玩家组随机选择玩家
Convert Player Index To Player 以索引的方式选择玩家
Previous Owner 前一个拥有者
Triggering Player 触发触发器的玩家
Player In Position 玩家的位置
Last Created Unit 最后一个创造的单位
Last Restored Unit 最后一个恢复的单位
Last Replaced Unit 最后一个代替的单位
Last Haunted Gold Mine 最后一个闹鬼金矿
Picked Unit 选择的单位
Random Unit From Unit Group 从单位组随机选择的单位
Attacked Unit 完成攻击的单位
Attacking Unit 正在攻击的单位
Buying Unit 正在购买的单位
Cancelled Structure 取消的建筑
Casting Unit 抛投的单位
Constructing Structure 建造中的建筑
Constructed Structure 建造完成的建筑
Decaying 腐烂
Dying Unit 垂死的单位
Entering Unit 进入的单位
Hero Manipulating Item 使用物品的英雄
Killing Unit 杀死单位
Learning Hero 学习的英雄
Learing Unit 学习的单位
Leveling Hero 升级的英雄
Loading Unit 装载单位
Ordered Unit 命令的单位
Ownership-Changed Unit 改变所有权的单位
Revivable Hero 可复活的英雄
Reviving Hero 复活的英雄
Selling Unit 正在卖的单位
Sold Unit 完成卖的单位
Summoned Unit 召集完成的单位
Summoning Unit 召集中的单位
Target Unit Of Issued Order 事件发生顺序的目标单位
Targeted Unit 目标单位
Trained Unit 训练的单位
Transporting Unit 传送的单位
Triggering Unit 触发触发器的单位
Unit-Type Of Unit 单位的类型
Random Creep Unit-Type 随机的野外单位类型
Random Neutral Building Unit-Type 随机的中立建筑单位类型
Convert String To Unit-Type 转化字符串到单位类型
Trained Unit-Type 训练的单位类型
Center Of Region 区域的中央
Random Point In Region 在区域内随机取的点
Point With Offset 相对点的偏移量
Point With Polar Offset 相对点的极偏移量
Target Of Camera Object 镜头对象的目标
Target Of Current Camera 当前镜头的目标
Source Of Current Camera 当前镜头的来源
Convert Coordinates To Point 转化坐标到点
Position Of Destructible 可破坏物体的位置
Target Point Of Issued Order 事件发生顺序的目标点
Position Of Item 物品的位置
Way Gate Destination 传送门的目的地
Player Start Location 玩家的开始地点
Position Of Unit 单位的位置
Arithmetic 算术运算
For Loop Integer A 循环整数A,读取Each For循环中A当前的值
For Loop Integer B 循环整数B,读取Each For循环中B当前的值
Convert Real To Integer 转化实数到整数
Convert String To Integer 转化字符串到整数
Elevator Height 升降机高度
Terrain Cliff Level 地面悬崖等级
Learned Skill Level 学习的技能等级
Number Of Players 在线玩家的数量
Number Of Teams 同盟的数量
Ally Color Filter Setting 同盟颜色滤镜设置
Load Integer Value 装载整数值
Hero Level 英雄等级
Hero Experience 英雄经验
Hero Attribute 英雄属性
Unspent Skill Points 没有用掉的技能点
Item Level 物品等级
Leaderboard Position 排行榜位置
Ranom Number 随机数字
Min 最小值
Max 最大值
Abs 绝对值
Sign 正负号
Modulo 模,又称取余,取两数相除的余数
Gold Remaining 剩余黄金
Player Property 玩家属性
Player Number 玩家数量
Count Structures 统计建筑数量
Count Non-Structures Unit 统计非建筑单位数量
Current Research Level 当前的研究等级
Max Research Level 最大研究等级
Player Team 玩家组队
Count Players In Player Group 统计玩家组中的玩家数量
Count Unit In Unit Group 统计单位组中的单位数量
Count Living Units Owned By Player 统计玩家拥有的有机单位
Supply Used By Unit 使用了的单位人口
Supply Probided By Unit 生产了的单位人口
Supply Used By Unit-Type 使用了的单位类型人口
Supply Probided By Unit-Type 生产了的单位类型人口
Point-Value Of Unit 单位的点的值
Point-Value Of Unit-Type 单位类型的点的值
Custom Value Of Unit 单位的自定义的值
Count Buffs By Type 按类型统计持续性魔法数量
Trigger Evaluation Count 触发器运行数统计
Trigger Execution Count 触发器执行数统计
Count Triggers In Trigger Queue 统计在触发器队列中的触发器数量
Arithmetic 算术运算
X Of Point 单位在X轴上的坐标
Y Of Point 单位在Y轴上的坐标
Camera Field Of Camera Object 镜头对象的视野
Camera Filed Of Current Camera 当前镜头的视野
Target X Of Current Camera 当前镜头的X目标
Target Y Of Current Camera 当前镜头的Y目标
Target Z Of Current Camera 当前镜头的Z目标
Source X Of Current Camera 当前镜头的X源
Source Y Of Current Camera 当前镜头的Y源
Source Z Of Current Camera 当前镜头的Z源
Last Transmission Length 最后对话的长度
Convert Integer To Real 转化整数到实数
Convert String To Real 转化字符串到实数
Convert Degrees To Radians 转化度数到弧度
Convert Radians To Degrees 转化弧度到度数
Elapsed Time 经过的时间
Remaining Time 剩余的时间
Initial Time 起始的时间
Life 生命值
Max Life 最大生命值
Occlusion Height 透视高度
Damage Taken 伤害量捕获
Time Of Day 一天的时间
Time Of Day Speed 一天时间运行的速度
Load Real Value 装载实数值
Item Life 物品生命
Random Number 随机数
Random Angle 随机角度
Random Percentage 随机百分比
Distance Between Points 两点间的距离
Min 最小值
Max 最大值
Abs 绝对值
Sign 正负号
Modulo 模,又称取余,取两数相除的余数
Power 幂,表示一个量自身相乘的次数
Square Root 方根
Sine 正弦
Cosine 余弦
Tangent 正切
Arcsine 弧正切
Arccosine 弧余弦
Arctangent (From Angle) 弧正切(从角度)
Arctangent (From Deltas) 弧正切(从三角洲)
Experience Rate 经验率
Handicap 游戏难度
Center X Of Region 区域中央的X轴坐标
Center Y Of Region 区域中央的Y轴坐标
Min X Of Region 区域的最小X轴坐标
Min Y Of Region 区域的最小Y轴坐标
Max X Of Region 区域的最大X轴坐标
Max Y Of Region 区域的最大Y轴坐标
Width Of Region 区域的宽度
Height Of Region 区域的高度
Sound Length 声音长度
Music Length 音乐长度
Property 属性
Percentage Life 生命百分比
Percentage Mana 魔法百分比
Facing Angle 面向角度
Movement Speed (Current) 当前的移动速度
Movement Speed (Default) 默认的移动速度
Acquisition Range (Current) 当前的获得范围
Acquisition Range (Default) 默认的获得范围
Turn Speed (Current) 当前的转向速度
Turn Speed (Default) 默认的转向速度
Prop Window Angle (Current) 当前的支撑窗口角度
Prop Window Angle (Default) 默认的支撑窗口角度
Flying Height (Current) 当前飞行的高度
Flying Height (Default) 默认飞行的高度

 

秘籍录入:51war3    责任编辑:51war3 
  • 上一篇秘籍:

  • 下一篇秘籍:
  •  
         
         
     
    秘籍 搜索 高级搜索
     
         
         
     
      轻松一下
     
         
         
     
      相关秘籍  
    键盘上下左右作弊脚本
    jass语法结构
    jass基础(数据类型,变量
     
         
    魔兽秘籍 | 地图下载 | 魔兽世界插件 | 友情链接 | 联系我们 | 用户交流